Никто не обвинит меня в преувеличении, если я скажу, что новых "Героев" ждали миллионы поклонников. Но те чувства, которые испытывали геймеры, фонтанируя комментариями в адрес игры (особенно после бета-версии), делят их на два лагеря.
Новичкам и любителям облегченных версий без лишних заморочек новая часть должна приглянуться, потому что "все лишнее", на взгляд разработчиков, было безжалостно выброшено. Как только уже не называли продюсеров за то, что они не смогли договориться с предыдущими разработчиками - российской компанией Nival Interactive, неплохо зарекомендовавшей себя в игровой индустрии. Но, увы, за дело взялись венгры Black Hole Entertainment.
Во втором лагере - те, кто очень любит третью часть этой увлекательной пошаговой стратегии, ненавидит четвертую и, в принципе, доволен пятой. Это не значит, что, если я принадлежу ко второму лагерю, то на всех форумах начну исходить, извиняюсь за выражение, на фекальные массы, доказывая, чем так бездарны новые "Герои". Просто я не вижу смысла "юзать" ее часто, как это происходит с Heroes of Might & Magic 3: Restoration of Erathia.
События игры разворачиваются за 400 лет до того, что происходило в пятой части в мире Асхан. Из вступительного ролика мы узнаем, что после гибели герцога Грифона, Ирину продали одному правителю-тирану, Кирилл потерял душу, а Сандор в изгнании. В смерти отца виновата его родная дочь Анастасия - она нанесла удар ему прямо в сердце. Далее армия герцога сражается с некромантами, которыми руководит женщина-паук, но в сражении с герцогом она лишается всех конечностей: вот так и начинается прохождение "Героев 6". Главными героями кампаний являются дети герцога Грифона, борющиеся против генерала Архангелов, вознамерившегося вернуть себе власть над Асханом.
Разберем игру по "косточкам". Начнем с визуальной составляющей: художники очень постарались - картинка действительно хороша. Сочные яркие цвета радуют глаз, детализация окружающей местности улучшена и сглажена "мультяшность" графики, раздражавшая некоторых "heroesманов". Но со сглаживанием и блюром - перебор, и экран города оставляет желать лучшего - он напоминает дрожащий мираж, который видят заблудившиеся в пустыне. Подозреваю, что так разработчики сэкономили. Еще немного про кропотливую работу над деталями: все существа стали более живыми - за ними интересно наблюдать. Например, можно изучить повадки Цербера - его головы любят поговорить друг с другом.
Карта мира сильно проигрывает той, что в третьей части. Да, красиво, но как-то бестолково: кусты-деревья, рудники, форты, здания опыта и умений.
Геймплей почти не изменился, но кое-какие нововведения имеются. В системе репутации героев есть два счетчика: "слезы" и "кровь". Герой, принадлежащий "крови", предпочитает атакующую тактику, а "слезы" дают возможность прокачать защитные особенности персонажа. Чтобы заполнить счетчики нужно использовать подходящие заклинания. Милосердное или жестокое отношение к нейтральным отрядам тоже влияет на счетчик. А еще у "добрых" и "злых" отличаются эпилоги - подобный ход для стратегий нетипичен. Но не советую на 2 карте выбирать путь "слез" - все адски "виснет".
Обещанные битвы с боссами присутствуют: описывать полностью их биографии и умения не стану - спойлер. Но из 9 представленных, на меня произвела неизгладимое впечатление Мать Намтару. Это наполовину женщина и наполовину паук: имеет три головы, далеко прыгает, да так, что все живое по траектории прыжка немедленно загибается. Некроманты поклоняются этой жуткой твари, а яд используют для создания своих могущественных вампиров. "Сила Матери Намтару столь велика, что ставит ее практически на одну доску с Драконами Элементов", - отмечается в биографии.
В шестой части доступно только пять кампаний: имперцы, демоны, нежить и орки. Эльфов, к сожалению, нет, но появились наги - новая раса морских жителей, эдакие люди-змеи. Подождем аддонов: есть надежда на приход темных эльфов в первом дополнении.
Из того, что одновременно и раздражает, и радует (хотя по мне так в игре подобного много): теперь не нужно бегать и расставлять флажки у каждой шахты - нужно захватить все поселение, и тогда близлежащие источники сырья переходят в ваши владения. Похожая ситуация с солдатами из всех замков: заходите главным военачальником в любую ближайшую крепость - там будет ждать полный ассортимент королевских войск. Теперь не надо думать, куда деть коренных жителей - все встанут под ваш флаг. Это упрощает игру, но делает ее скучнее. А вот кто не дает соскучиться, так это юниты, которые сильно проапгрейдили: прежде, чем биться с воином, убедись, что он не имеет защиты от того способа умерщвления, что ты выбрал.
Пожалуй, на этом и остановимся и подведем итог: это неплохая игра для дружеских посиделок, но назвать ее легендарной, как третью часть, язык не поворачивается.
Другие статьи автора: |
---|
29.11.2011 Аниме и видеоигры: не хентай! |
23.11.2011 SEX-игры: с порно, но задорно |
25.10.2011 Shit-парад: самые отстойные компьютерные игры |
18.10.2011 Gamenews: охота на драконов открыта |
Заметили ошибку в статье? Выделите нужный фрагмент и нажмите Ctrl и Enter
просмотров: 16865 | комментариев:19
Lm13: 15.11.2011 09:32
Компания в 6х не зацепила, но с друзьями в нее поиграли охотно. Понравилась прокачка, хоть и правильно сказано в обзоре, что многое облегчили. Но тенденция "облегчения" прослеживается сейчас почти во всех новых играх. То ли нынешнее поколение геймеров мельчает....
buryt8888: 15.11.2011 12:38
В целом игра хорошая но я все же предпочитаю 5 часть так как она более интереснее
starter3: 15.11.2011 18:38
Игра норм,Ток для новичков,Слишком Легко,только прокачка Гера Малую часть труднее,А Так 4 реса,Какие то Замки Которые власть дают над ближайшими Рудниками.В Общем Для Любителей Геров Думаю не понравилось,Мне тоже(((
pkv84: 18.11.2011 20:01
Купил себе новый комп под 6 героев и скайрим,6 герои удалил после 3 часов игры,так как окончательно испортились,пока играл весь монитор заплевал,а вот скайрим порадовал.
Страницы: 12 |
Обсуждение на форуме сибнет
Авторизуйтесь чтобы добавить свой комментарий.